无论参加比赛或是要设计制作吉祥物、微信表情,看到比赛规则的第一个疑问,就是尺寸与解析度的设定,如何制作出符合官方要求,又可以作为未来应用的图像,是设计前就必须好好考量的重点之一,至于要选择手绘或是电脑绘图,可以依照个人喜好,漂漂老师的朋友与学生,就有以:
因此,绘制插图,可以使用多种技巧综合完成,也可以依照自己本身的专长,再以电绘软件完稿制作。
萤幕是以像素X像素组合出画面,由于表情符号最终的呈现是在手机、平板或电脑萤幕,因此当我们在制作微信表情时,设计单位即是以像素来进行构成。不过,如果设计好的微信表情之后还要设计输出周边商品,制作前就必须慎重考量以向量或是像素的方式。
以平面设计领域最多使用者应用的Adobe软体工具来作为区分:
Photoshop软件制作的档案以点阵图做为基础,所有影像由一个一个像素(pixel)组成,每一个像素代表一个RGB色彩的光点,影像在记录的当下,必须依据要完成的档案需要的解析度(dpi)进行保存,再加工制作。若影像在纪录的时候低于制作输出的要求,使用软体进行增加像素的运算会造成影像失真的状况,因此影像档案进行设计制作时只能缩小不能放大。 (有关Photoshop的应用,可参考漂漂老师相关的出版,如:ACA国际认证--Photoshop CS6视觉设计与影像处理 / 碁峰出版社) 而所谓的解析度是一个密度的单位,英文为dot per inch,缩写为dpi,代表的是每一平方英吋里有多少个像素的点,若制作的内容为萤幕使用,档案尺寸的定义仅需以像素X像素(如电脑)进行定义,若制作的内容完成物需进行平面印刷,档案尺寸的定义则须先经由确认要输出的尺寸,进行所需解析度的换算,得出档案需要的像素X像素的大小。
Illustrator软件制作的档案以向量做为基础,在软件里制作的图像由数学的方式记录,有座标(x,y)的点组成,制作时我们使用工具画出图形,软件则记录图形的座标位置,因此当设计时进行图形的放大缩小,软体会以相对座标的方式进行放大缩小的运算,图形没有失真的状况,一般以可自行创作的插画图像为主,在制作上特色多应用于公仔图像、图样设计、LOGO以及CIS设计,可表现个人天马行空的图像创意,所需记录的资料为单一单一的节点资讯,因此档案尺寸相对为小。 (有关Illustrator的应用,可参考漂漂老师相关的出版,如:ACA国际认证:Illustrator CS6插画设计与数位绘图 / 碁峰出版社)。
无论是微信表情、其他社群平台通讯软件的表情贴图、手机或平版的介面设计,由于使用的平台呈现是萤幕,因此尺寸规格以像素作为单位,并且画面以RGB色光模式组成,
微信表情的图片设定(资料参考来源 微信表情平台设计原则) 分表情专辑素材(表情主图、表情缩略图、详情页横幅、表情封面图、聊天面板图标)及表情单品素材(表情主图、表情缩略图)两种,根据不同的图像有GIF、 PNG两种格式,以设定透明背景或动态,刚开始创作的可以从表情单品素材进行格式与平台审核要求的了解。
在设计时,可以从主图先开始进行角色形象确认,接着再延伸出不同表情、动作的16或24张图片,图像设计要注意去背干净,并且图案外围添加 2 px的白色描边,太满画面与背景去背不干净的图片,会无法通过审核。
表情排列的顺序可以有技巧的把同类型,或是对比差异大的放在一组,由于表情在使用时是一次八张分上下两行,因此常使用的表情也可以放在八张的角落,以方便辨识与使用。
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